Веб-дизайнUX-исследованияДизайн-системыПрототипыБренд-айдентикаMotion3D и WebGLВеб-дизайнUX-исследованияДизайн-системыПрототипыБренд-айдентикаMotion3D и WebGL
Дизайн — это не только красивая картинка. Это решение, которое работает.
01
UX-исследования и дискавери
Глубинные интервью, юзабилити-тесты, анализ конкурентов и аналитики. Не угадываем — проверяем гипотезы данными до того, как руки доберутся до Figma.
Интервью №3
Customer journey
5 паттернов найдено
Это первый сайт, где я не запуталась!
— Анна, 34 · после редизайна
БрифИнтервьюИнсайтыUI
AMK+5
8 респондентов
ЦенообразованиеОнбордингПоискКорзина
+38%
рост конверсии после редизайна
02
UI-дизайн
Сетки, типографика, цвет, состояния. Каждый пиксель имеет смысл.
03
Дизайн-системы
Токены, компоненты, документация. Скейлится на годы вперёд.
04
Интерактивные прототипы
Кликабельные прототипы в Figma, Framer и Webflow для тестов на пользователях ещё до начала разработки. Экономит недели итераций в коде.
05
Бренд-айдентика
Логотип, типографика, тон голоса, гайдлайны.
Aa
06
Motion и 3D
Анимация, lottie-файлы, 3D-сцены на WebGL. Интерфейс, который реагирует.
WebGL · LIVE
Процесс
Четыре шага от брифа до запуска.
01
Дискавери
Срок:1–2 недели
Результат:Бриф и UX-инсайты
01 · Дискавери
Слушаем, исследуем, формулируем
Глубинные интервью с командой и пользователями, аудит текущего сайта, анализ конкурентов и аналитики. Возвращаемся с brief'ом, гипотезами и метриками успеха.
5–8 интервью с пользователями
Аудит текущего опыта и аналитики
Карта пользовательских путей
Список гипотез и метрик
02 · Архитектура
Wireframes и информационная архитектура
Структура страниц, юзер-флоу, low-fidelity wireframes. На этом этапе ловим ошибки логики, когда поправить их ещё дёшево.
Карта сайта и структура контента
User flows для ключевых сценариев
Кликабельный low-fi прототип
03 · Визуал и система
UI-дизайн и дизайн-система
Финальный визуал, цветовая палитра, типографика, состояния, анимации. Параллельно собираем дизайн-систему для разработки.
UI всех ключевых страниц
Адаптив: desktop / tablet / mobile
Дизайн-токены и компоненты
Микро-анимации и состояния
04 · Hand-off и арт-дирекшен
Передача в разработку и сопровождение
Готовим спеки, токены и assets. Сопровождаем сборку — отвечаем на вопросы команды, ревьюим pull-request'ы, проверяем финал на pixel-perfect.
Дев-спецификация и токены
Сопровождение разработки
Pixel-perfect QA финала
Манифест
Хороший дизайн — это не то, что бросается в глаза. Это то, что работает — для пользователя, бизнеса и будущего.
— iWeb design team, 2026
01
Форма следует за смыслом
Каждое решение — от типографики до микро-анимации — отвечает на вопрос «зачем». Если ответа нет, то и в дизайне этому не место.
02
Дизайн = скорость
Красивый сайт, который грузится 5 секунд, — плохой сайт. Бюджет производительности фиксируем до первого пикселя.
03
Доступность не опция
WCAG 2.2 AA — минимум, не цель. Контраст, фокус, ARIA, клавиатурная навигация — это база, а не extra.
Стиль работы
Четыре взгляда на то, как мы делаем.
everything
talks.
01 · Типографика
Голос бренда через шрифт
iWeb
Mobile-first
always.
02 · Mobile
Mobile-first дизайн
.btn{
background: linear-gradient(...);
box-shadow: var(--shadow-md);
transition: all 0.3s ease;
}
// design = code that ships
03 · Dev hand-off
Дизайн как код
04 · System
UI + UX + дизайн-система
Нам сделали новый дизайн — и сразу пошло лучше. Сайт стал понятнее, заявки приходят чаще, клиенты остаются дольше. Всё то, ради чего такие проекты и затеваются.
S
softdecor.ee
Интернет-магазин текстиля и декора · Эстония
FAQ
Частые вопросы о дизайне.
Дискавери и UX-исследование, информационная архитектура, wireframes, визуальный дизайн, прототип, дизайн-система, спецификация для разработки и арт-дирекшен сборки. Финал — Figma-файл, готовый к передаче в код.
Делаем и то, и другое. Можем работать как дизайн-партнёр для вашей команды разработки, или взять весь цикл — дизайн, фронт и бэк, запуск и поддержку. Оба варианта рабочие, выбор за вами.
Это библиотека компонентов, токенов и правил, которая ускоряет дизайн и разработку в разы. Один раз сделали кнопку — она работает на всех страницах, во всех состояниях, на всех брейкпоинтах. Окупается с 30+ страниц или 2+ продуктов.
Да. Глубинные интервью, юзабилити-тесты модерируемые и немодерируемые, A/B-тесты, опросы и анализ аналитики. Стартуем с гипотез, заканчиваем выводами и приоритизированным backlog'ом.
Figma + Figjam для дизайна и совместной работы; Spline и Rive для 3D и анимации; Webflow и Framer для no-code прототипов; Maze и Lookback для исследований; Linear и Notion для процесса. Стек подбираем под проект.
Готовы сделать что-то особенное?
Расскажите о задаче — отвечаем в течение 24 часов с первыми гипотезами и расчётом сроков.