Услуги · Дизайн

Веб-дизайн и UX класса 2026.

Дизайн-студия в Таллине. Делаем сайты, продукты и дизайн-системы, которые работают на бизнес и выглядят как обложка дизайн-журнала.

12+ лет в дизайне
200+ запущенных проектов
3 языка работы
24h ответ на бриф
Прокрутите
Что мы делаем

Дизайн — это не только красивая картинка.
Это решение, которое работает.

01

UX-исследования и дискавери

Глубинные интервью, юзабилити-тесты, анализ конкурентов и аналитики. Не угадываем — проверяем гипотезы данными до того, как руки доберутся до Figma.

Интервью №3
Customer journey
5 паттернов найдено
Это первый сайт, где я не запуталась!
— Анна, 34 · после редизайна
Бриф Интервью Инсайты UI
A M K +5
8 респондентов
Ценообразование Онбординг Поиск Корзина
+38%
рост конверсии после редизайна
02

UI-дизайн

Сетки, типографика, цвет, состояния. Каждый пиксель имеет смысл.

03

Дизайн-системы

Токены, компоненты, документация. Скейлится на годы вперёд.

04

Интерактивные прототипы

Кликабельные прототипы в Figma, Framer и Webflow для тестов на пользователях ещё до начала разработки. Экономит недели итераций в коде.

05

Бренд-айдентика

Логотип, типографика, тон голоса, гайдлайны.

Aa
06

Motion и 3D

Анимация, lottie-файлы, 3D-сцены на WebGL. Интерфейс, который реагирует.

WebGL · LIVE
Процесс

Четыре шага от брифа до запуска.

01
Дискавери
Срок: 1–2 недели
Результат: Бриф и UX-инсайты
01 · Дискавери

Слушаем, исследуем, формулируем

Глубинные интервью с командой и пользователями, аудит текущего сайта, анализ конкурентов и аналитики. Возвращаемся с brief'ом, гипотезами и метриками успеха.

  • 5–8 интервью с пользователями
  • Аудит текущего опыта и аналитики
  • Карта пользовательских путей
  • Список гипотез и метрик
02 · Архитектура

Wireframes и информационная архитектура

Структура страниц, юзер-флоу, low-fidelity wireframes. На этом этапе ловим ошибки логики, когда поправить их ещё дёшево.

  • Карта сайта и структура контента
  • User flows для ключевых сценариев
  • Кликабельный low-fi прототип
03 · Визуал и система

UI-дизайн и дизайн-система

Финальный визуал, цветовая палитра, типографика, состояния, анимации. Параллельно собираем дизайн-систему для разработки.

  • UI всех ключевых страниц
  • Адаптив: desktop / tablet / mobile
  • Дизайн-токены и компоненты
  • Микро-анимации и состояния
04 · Hand-off и арт-дирекшен

Передача в разработку и сопровождение

Готовим спеки, токены и assets. Сопровождаем сборку — отвечаем на вопросы команды, ревьюим pull-request'ы, проверяем финал на pixel-perfect.

  • Дев-спецификация и токены
  • Сопровождение разработки
  • Pixel-perfect QA финала
Манифест

Хороший дизайн — это не то, что бросается в глаза. Это то, что работает — для пользователя, бизнеса и будущего.

— iWeb design team, 2026
01

Форма следует за смыслом

Каждое решение — от типографики до микро-анимации — отвечает на вопрос «зачем». Если ответа нет, то и в дизайне этому не место.

02

Дизайн = скорость

Красивый сайт, который грузится 5 секунд, — плохой сайт. Бюджет производительности фиксируем до первого пикселя.

03

Доступность не опция

WCAG 2.2 AA — минимум, не цель. Контраст, фокус, ARIA, клавиатурная навигация — это база, а не extra.

Стиль работы

Четыре взгляда на то, как мы делаем.

everything
talks.
01 · Типографика

Голос бренда через шрифт

iWeb
Mobile-first
always.
02 · Mobile

Mobile-first дизайн

.btn {
background: linear-gradient(...);
box-shadow: var(--shadow-md);
transition: all 0.3s ease;
}
// design = code that ships
03 · Dev hand-off

Дизайн как код

04 · System

UI + UX + дизайн-система

Нам сделали новый дизайн — и сразу пошло лучше. Сайт стал понятнее, заявки приходят чаще, клиенты остаются дольше. Всё то, ради чего такие проекты и затеваются.

S
softdecor.ee
Интернет-магазин текстиля и декора · Эстония
FAQ

Частые вопросы о дизайне.

Дискавери и UX-исследование, информационная архитектура, wireframes, визуальный дизайн, прототип, дизайн-система, спецификация для разработки и арт-дирекшен сборки. Финал — Figma-файл, готовый к передаче в код.

Готовы сделать что-то особенное?

Расскажите о задаче — отвечаем в течение 24 часов с первыми гипотезами и расчётом сроков.

Написать команде